- Üyelik Tarihi
- 11 Eki 2026
- Mesajlar
- 4,879
- Beğeniler
- 761
- Puanlar
- 4,401
Orijinal PlayStation 4 sürümünden on yıldan fazla bir süre sonra Driveclub, mod geliştirme topluluğunun çabaları sayesinde nihayet PC'de yerel olarak oynanabilir hale geldi. Yakın zamanda ortaya çıkan çeşitli gayriresmi PC portları; Evolution Studios'un beğeni toplayan yarış oyununa daha yüksek çözünürlükler, kilitsiz kare hızları ve modern grafik teknolojileri kazandırıyor.
En umut verici projelerden biri, OverkillLabs3 tarafından geliştirilen ve oyunun orijinal x86-64 kodunun, herhangi bir CPU emülasyonuna gerek kalmadan doğrudan Windows PC'lerde çalıştırılmasını sağlayan "DriveClub Recomp" adlı çalışma. Bu port, gerekli PS4 sistem kütüphanelerini yeniden oluştururken, oyunun GPU komutlarını Vulkan'a çevirerek modern PC donanımlarından tam anlamıyla yararlanılmasına olanak tanıyor.
Söz konusu port; 720p'den 8K'ya kadar çeşitli çözünürlükleri, ultra geniş ekran oranlarını ve oyunun simülasyon hızını etkilemeden kilitsiz kare hızlarını destekliyor. Ayrıca özelleştirilebilir grafik ayarları, klavye ve oyun kolu desteği, yerleşik bir başlatıcı (launcher), mod desteği ve oyuncuların kendi oyun dosyalarını kullanarak DLC içeriklerine erişebilmeleri gibi özellikler de sunuyor.
İlginç bir şekilde DriveClub Recomp; NVIDIA DLAA ve AMD FSR 3.1 Native AA desteği de sunarak, oyunun orijinal kenar yumuşatma (anti-aliasing) çözümünün yerini modern zamansal kenar yumuşatma ve ölçeklendirme (TAAU) teknikleriyle değiştiriyor. Her iki TAAU çözümü de yalnızca yerel (native) çözünürlükte çalışıyor (zira ölçeklendirme henüz desteklenmiyor) ve görüntü kararlılığını artırıp kenar bozulmalarını (aliasing) azaltmak için oyunun kamera hareket verilerinden faydalanıyor. RTX ekran kartı sahipleri, F10 tuşunu kullanarak bu iki çözüm arasında gerçek zamanlı olarak geçiş bile yapabiliyor.
Performans ise şimdiden oldukça etkileyici. Geliştiriciye göre Driveclub; Ryzen 7 5800X3D işlemci ve RTX 5070 Ti ekran kartı ikilisinin kullanıldığı bir sistemde, zorlu sahnelerde dahi yerel 4K çözünürlükte yaklaşık 60 FPS değerini koruyabiliyor. En son v0.2.3 sürümü, performansı daha da iyileştirerek geliştiricinin 4K test yarışlarından birinde kare hızını yaklaşık 62 FPS'den 71 FPS'ye çıkarıyor. Bu, kabaca %15'lik bir iyileşme anlamına geliyor.
Diğer taraftan, "DCport" adlı başka bir gayriresmi proje; FSR desteği ve yüksek yenileme hızında oynanış imkânı sunan, Windows için özel olarak hazırlanmış bir sürümle karşımıza çıkıyor. DSOGaming tarafından da vurgulandığı üzere, YouTube kanalı Testing Games, bu gayriresmi PC sürümüyle oldukça dikkat çekici performans değerleri sergiledi:
Elbette bu projeler hâlâ geliştirilme aşamasında. DriveClub Recomp; grafiksel bozulmalar, ilk aşamadaki gölgelendirici (shader) derleme süreçlerinden kaynaklanan takılmalar ve uyumluluk sorunları gösterebilir; ayrıca orijinal oyunun çevrimiçi işlevleri de kullanılamaz durumdadır.
Yine de bu, PC modlama topluluğu adına bir başka kayda değer başarıdır. DriveClub'ın görselleri, özellikle de dinamik hava durumu efektleri, günümüz standartlarında bile etkileyiciliğini koruyor. Bunları 4K çözünürlükte ve orijinal PS4 sürümünün hedeflediği 30 FPS'den çok daha yüksek kare hızlarında deneyimlemek ise kuşkusuz heyecan verici.
Her iki proje de indirilebilir durumda; ancak kullanıcıların, yasal yollarla edinilmiş kendi oyun dosyalarını sağlamaları gerekmektedir.
En umut verici projelerden biri, OverkillLabs3 tarafından geliştirilen ve oyunun orijinal x86-64 kodunun, herhangi bir CPU emülasyonuna gerek kalmadan doğrudan Windows PC'lerde çalıştırılmasını sağlayan "DriveClub Recomp" adlı çalışma. Bu port, gerekli PS4 sistem kütüphanelerini yeniden oluştururken, oyunun GPU komutlarını Vulkan'a çevirerek modern PC donanımlarından tam anlamıyla yararlanılmasına olanak tanıyor.
Söz konusu port; 720p'den 8K'ya kadar çeşitli çözünürlükleri, ultra geniş ekran oranlarını ve oyunun simülasyon hızını etkilemeden kilitsiz kare hızlarını destekliyor. Ayrıca özelleştirilebilir grafik ayarları, klavye ve oyun kolu desteği, yerleşik bir başlatıcı (launcher), mod desteği ve oyuncuların kendi oyun dosyalarını kullanarak DLC içeriklerine erişebilmeleri gibi özellikler de sunuyor.
İlginç bir şekilde DriveClub Recomp; NVIDIA DLAA ve AMD FSR 3.1 Native AA desteği de sunarak, oyunun orijinal kenar yumuşatma (anti-aliasing) çözümünün yerini modern zamansal kenar yumuşatma ve ölçeklendirme (TAAU) teknikleriyle değiştiriyor. Her iki TAAU çözümü de yalnızca yerel (native) çözünürlükte çalışıyor (zira ölçeklendirme henüz desteklenmiyor) ve görüntü kararlılığını artırıp kenar bozulmalarını (aliasing) azaltmak için oyunun kamera hareket verilerinden faydalanıyor. RTX ekran kartı sahipleri, F10 tuşunu kullanarak bu iki çözüm arasında gerçek zamanlı olarak geçiş bile yapabiliyor.
Performans ise şimdiden oldukça etkileyici. Geliştiriciye göre Driveclub; Ryzen 7 5800X3D işlemci ve RTX 5070 Ti ekran kartı ikilisinin kullanıldığı bir sistemde, zorlu sahnelerde dahi yerel 4K çözünürlükte yaklaşık 60 FPS değerini koruyabiliyor. En son v0.2.3 sürümü, performansı daha da iyileştirerek geliştiricinin 4K test yarışlarından birinde kare hızını yaklaşık 62 FPS'den 71 FPS'ye çıkarıyor. Bu, kabaca %15'lik bir iyileşme anlamına geliyor.
Diğer taraftan, "DCport" adlı başka bir gayriresmi proje; FSR desteği ve yüksek yenileme hızında oynanış imkânı sunan, Windows için özel olarak hazırlanmış bir sürümle karşımıza çıkıyor. DSOGaming tarafından da vurgulandığı üzere, YouTube kanalı Testing Games, bu gayriresmi PC sürümüyle oldukça dikkat çekici performans değerleri sergiledi:
- RTX 5090: 4K çözünürlükte, SMAA 1X ile 100–120 FPS
- RTX 3080: 1440p çözünürlükte, SMAA 1X ile 75–90 FPS
- GTX 1060: 1080p çözünürlükte, SMAA 1X ile 35–40 FPS
Elbette bu projeler hâlâ geliştirilme aşamasında. DriveClub Recomp; grafiksel bozulmalar, ilk aşamadaki gölgelendirici (shader) derleme süreçlerinden kaynaklanan takılmalar ve uyumluluk sorunları gösterebilir; ayrıca orijinal oyunun çevrimiçi işlevleri de kullanılamaz durumdadır.
Yine de bu, PC modlama topluluğu adına bir başka kayda değer başarıdır. DriveClub'ın görselleri, özellikle de dinamik hava durumu efektleri, günümüz standartlarında bile etkileyiciliğini koruyor. Bunları 4K çözünürlükte ve orijinal PS4 sürümünün hedeflediği 30 FPS'den çok daha yüksek kare hızlarında deneyimlemek ise kuşkusuz heyecan verici.
Her iki proje de indirilebilir durumda; ancak kullanıcıların, yasal yollarla edinilmiş kendi oyun dosyalarını sağlamaları gerekmektedir.